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 38. Obtenir une particularité magique [5/8]

- Contre nous de la tyrannie, la baguette sanglante est levée -
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Admin ¦ Il était un petit navire qui n'avait ja ja jamais navigué ohé ohé
Lambert T. de Clermont
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Portoloins
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- On frenchkiss des charmants -
MessageSujet: 38. Obtenir une particularité magique [5/8]   Mer 23 Sep - 1:14


Obtenir une particularité magique
Etre unique, différent, singulièrement spécial



Liste des particularités:



♦ Bisclavrets
Cousins éloignés du loup-garou, il n'y a que leur ressemblance physique (bien que de plus petite taille) et leur transformation à toutes les pleines lunes qui les rapproche à dire vrai. Si les lycanthropes sont maudits par la ronde Sélène et s'avèrent en mesure de transmettre leur particularité à d'autres individus en les attaquant par morsure et à condition que leur victime y survive, les sorciers bisclaverets souffrent, quant à eux, de Versipelle, du latin, qui retourne sa peau, et ne peuvent à proprement parler donner naissance à d'autres bisclavrets qu'en procréant. Maladie atavique, transmise de lignée en lignée, elle condamne les êtres qu'elle a infesté à se métamorphoser en loup une fois par mois. S'ils ne gardent pas leur conscience sous forme animale, ils sont néanmoins en mesure de reconnaître une personne qui leur est proche à l'odorat. De nature moins dangereuse que les loup-garous, ils s'attaquent avant tout à des animaux, ravageant parfois des troupeaux entiers de moutons mais il serait fort imprudent de les sous-estimer ou pire, de les considérer comme des gros canidés inoffensifs, puisqu'il n'est pas exclu que leurs crocs et griffes se plantent dans un humain.
→ De tous rangs et tous sangs
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♦ Demi-nains
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→ De tous rangs, automatiquement de sang mêlé
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♦ Devins
Les Devins ne sont pas uniquement doués en divination, qui consiste en la découverte de ce qui est inconnu tel que l'avenir ou le caché, certains vous chuchoteraient que ce don octroie avec facilité quelques notes élogieuses dans cette matière, mais il est également dit d'eux qu'ils possèdent le troisième œil que les spécialistes situent sur le front entre les deux sourcils. Captant le flux extrasensoriel, ils manifestent une intuition à toute épreuve leur offrant la possibilité de deviner certaines choses qui échappent au commun des mortels. Ils sont sujets à des flash-back ou -forward les plongeant ainsi dans le passé ou le futur qui peut être celui d'une personne ou d'un événement. Ce don est bien souvent héréditaire. Leur sensibilité à l'environnement occulte les rend également susceptibles à des visions qui peuvent se montrer plus ou moins subites, brusques, voire violentes. Celles-ci peuvent intervenir par le toucher ou sans raison particulière. Loin d'être une science exacte, en raison du caractère hasardeux de cette faculté et de certains fluctuations, les prédictions obtenues ne se réalisent pas toujours, de même qu'il existe de nombreux charlatans dans ce domaine qu'il convient d'éviter.
→ De tous rangs et tous sangs
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♦ Filleul(e)s de fées
De bonne naissance, entre argenterie de la vieille tante fortunée sur les tables et dans leur bouche, les filleul(e)s de fées sont des enfants issus de familles d'un rang suffisamment élevé pour attirer l'attention de ces créatures magiques choisissant leur protégé au berceau. Se basant sur des critères hétéroclites de sélection, la plupart des aristocrates ignorent quel bébé sera choisi, espérant parfois que ce soit leur bâtisse qui accueille la venue d'une marraine ailée, d'autres, stupéfaits ou méfiants essaient de la chasser à coups de balai de peur qu'elle puisse accorder quelque chose d'indésirable à leur descendance (un nez tordu, une troisième jambe qui pousserait chaque trente-six du mois et autres dons peu élogieux). Néanmoins, tel que le souligne l'adage, un cadeau ne se refuse pas, encore moins celui d'une naissance mais tous ne sont pas bons à recevoir. Les fées, connues pour être capricieuses voire revanchardes n'ont que peu apprécié avoir été progressivement délaissées de la cour royale. Un petit nombre d'entre elles s'amuse ainsi à offrir des présents à des bambins trop gâtés pouvant aisément être qualifiés d'empoisonnés. Les plus bienveillantes accordent au contraire quelques avantages... difficile de savoir avant qu'elles ne secouent leurs ailes pailletées au-dessus du couffin.
→ De rang social plutôt aisé (bourgeoisie ou noblesse) et tous sangs
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♦ Ganipotes
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♦ Lavandières de nuit
Les lavandières de nuit trouvent pour autres noms les ar c’hannerezed-noz bretonnes ou encore la bean nighe écossaise que les légendes rapprochent à la Banshee de la mythologie celtique. Messagères du Sidh et magiciennes au talent reconnu, les lavandières ont pourtant été frappées d'une sombre et ancienne malédiction familiale amenant à faire regretter toute naissance féminine. Ne touchant que les filles d'une lignée, elles trouvent pour aïeule toujours une femme ayant tué l'un de ses enfants dont le sang était traversé de magie. A l'instar de cette ancêtre qui tordait, retournait un chiffon semblable à du linge mouillé mais qui n’était autre qu’un cadavre de bébé recouvert de ses langes, elles sont condamnées, chaque dimanche, à trouver un point d'eau en emportant avec elles des vêtements, qu'il s'agisse d'habits trouvés ou volés, qu'elles ne pourront s'empêcher de nettoyer jusqu'au lendemain. Il serait pourtant vain de chercher à leur venir en aide en les enfermant dans une pièce. Leurs cris atroces, insupportables, qu'aucun sortilège de mise en sourdine ne peut faire taire, vous pousseraient à leur ouvrir aussitôt. Outre cette contrainte dominicale, ces jeunes femmes sont sensibles au danger, même le plus infime, qu'elles détectent mais ne se mettent véritablement à hurler qu'en cas de péril sévère ou de mort.
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♦ Psychokinésistes
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♦ Sang marin
Union passagère au fil de l'eau, ils demeurent le fruit d'une liaison d'une nuit, échange vespéral en bord de plage. Les êtres aquatiques se plaisent en effet à séduire les bipèdes qui s'approcheraient de trop près de leurs demeures mais ne pouvant vivre à leurs côtés, sur terre, trop loin de leur liquide vital, ces étreintes sont aussi rares qu'uniques. Héritiers de la mer, en tant que progéniture hybride, ils proviennent principalement de l'union d'une sorcière et d'un triton. Quelques rares cas ont également été observés entre un homme et une sirène. Les accouchements de ces dernières devant se dérouler hors de leur milieu naturel, tant la mère que son enfant y survivent difficilement. Pourvus de jambes humaines qui ne se changeront jamais en queue de poisson, ils ont néanmoins hérité de quelques caractéristiques spéciales : leurs mains et pieds se parent de palmes entre les phalanges au contact de l'eau, leur permettant un déplacement gracieux et rapide en natation ou quelques regards curieux dans les douches, ils leur est également possible de respirer sous l'eau, leurs oreilles se transformant en branchies, de quoi faire des jaloux au Club de Natation de l'école.
→ De tous rangs, automatiquement de sang mêlé
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Informations et Procédure:



Mais où sont passés le Fourchelangue, le sang de Vélane et autres ? Comme vous avez pu le constater, à l'exception du troisième œil, les autres particularités habituellement retrouvées ne sont pas jouables sur DJ et ceci pour différentes raisons. Nous souhaitons proposer un contenu original, de la diversité, ce qui nous amène à faire le choix de renoncer à certains dons pour pouvoir en jouer des nouveaux qui puissent faire partie du sorcier de naissance, être acquis par un apprentissage rigoureux ou encore par une malheureuse malédiction. Il n'est donc pas possible de jouer d'Animagus (avouez que les Ganipotes sont largement plus cool  Hihi ), pas plus que des élèves de Beauxbâtons ne pourront se dire Legilimens ou Occlumens. Ces capacités ne faisant pas partie des enseignements de la majorité des écoles, nous considérons que la plupart des sorciers n'en ont tout simplement pas le niveau. Les loups-garous ont été délaissés pour les Bisclavrets, moins dangereux mais tout aussi originaux.

Comment obtenir une spécificité magique ? Les particularités sorcières disposent de places limitées ne pouvant pas être réservées. Il est de ce fait nécessaire de procéder à une demande avant d'en faire mention dans votre fiche de répartition. Toute sollicitation de don passe par une courte motivation de l'intérêt de cette particularité pour le personnage et d'un exemple de rp permettant de juger l'utilisation qui en sera faite à poster ci-dessous.

Code:
<b>Nom: </b> ici
<b>Prénom: </b> ici
<b>Age: </b> ici
<b>Motivations: </b> ici
<b>RP d'exemple: </b> Dans un minimum de 700 mots. L'utilisation du don doit y figurer.

Toutes les places sont prises, que faire ? Malheureusement, nous limitons volontairement le nombre de personnages pouvant disposer d'une particularité. Les spécificités magiques demeurent en effet très rares et elles n'en seraient plus si toute l'école pouvait en avoir. Restez toutefois attentifs à ce topic, il n'est pas exclu que des places se libèrent ou soient augmentées avec le temps.
Djinn Jinxed
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38. Obtenir une particularité magique [5/8]

- Marchons, marchons ! Qu'un sang impur abreuve nos sillons ! -
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