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 Intrigue d'avril

- Contre nous de la tyrannie, la baguette sanglante est levée -
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B. Perle de Béziade
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MessageSujet: Intrigue d'avril   Dim 5 Mar - 21:22

xx


She was like open doors and closed windows

She only closed up the things that let you look in. only let you in with shutters drawn and lights dimmed  because eyes are the windows to the soul
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 24 Mar - 13:58

Des idées pour l'intrigue ?

Des événements pouvant intervenir
Des actions à tirer


She was like open doors and closed windows

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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Dim 26 Mar - 17:44




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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 31 Mar - 21:06


La nuit de Walpurgis
Ne vous fiez plus aux apparences...



Explications :


Qu’est-ce que la nuit de Walpurgis ?

La nuit de Walpurgis, également appelée nuit des sorcières, est une fête ayant lieu dans la nuit du 30 avril au 1er mai, durant les vacances de printemps. Pour l’occasion, les sorciers, ainsi que des créatures telles que des nains, des vampires, des centaures ou encore des gobelins, certains parlent même d'esprits et de fantômes, se rassemblent autour de grands feux allumés par leurs soins pour célébrer l’événement comme il se doit : liberté est le maître mot de la soirée ! C’est l’occasion rêvée de tester de nouveaux sortilèges, de boire jusqu’à plus soif, de danser sur les routes pavées avec de parfaits inconnus ou de grimper au sommet de lampadaires en hurlant que l’on est le maître du monde !

Le plus grand rassemblement magique a lieu à Mulhouse, où un cortège est organisé afin de traverser la ville en profitant des animations proposées par celle-ci tout au long du chemin. Ce cortège se scinde en deux groupes : le premier rassemble les sorciers et les diverses créatures de notre monde ; le second est uniquement composé de Djinns, invoqués par leurs maîtres pour l’occasion et momentanément séparés d’eux.

Le premier cortège commence sa route depuis le Klapperstein, la « pierre des bavards » ; accrochée à l’Hôtel de Ville, il s’agit d’une pierre de 12 kg, taillée en forme d’une tête humaine aux yeux grands ouverts et à la langue tirée, autrefois utilisée afin de punir les personnes médisantes. Celles-ci étaient en effet condamnées à traverser la ville en chevauchant un âne avec la pierre suspendue à leur cou. Le second cortège, celui des djinns, débute, quant à lui, sa traversée de la ville depuis la Tour du Diable, édifice dont le toit pointu semble bien décidé à déchirer les flancs bleutés du ciel.

Les deux processions avancent sur des chemins éclairés par des torches. Ils se retrouvent à la Place du Feudeymon. C’est alors l’occasion de perpétuer la tradition druidique et d’allumer le feu un grand feu de joie et de faire la fête tout autour !

Les festivités peuvent continuer, dans la joie, la bonne humeur et l’anonymat le plus total !

Oui, l’anonymat !

Anonymat et Polynectar

Durant cette nuit, l’usage du Polynectar est généralisé et autorisé; chacun se voit remettre une petite fiole de potion, soigneusement préparée pour cette occasion, qui n’attend plus qu’un « morceau » de la personne dont on souhaite emprunter le visage et le corps pour être complète et pouvoir produire ses effets. Notez que pour copier un physique, il faut donc avoir eu l’occasion auparavant d'emprunter une partie de l'individu en question : un cheveu trouvé sur un pull, un échantillon de bave récupéré sur un verre ou durant la nuit, un cil, un ongle récolté, ou un poil, etc ! Il n'est alors pas possible de se promener sous les traits du Roi en ayant jamais été suffisamment proche de lui pour récupérer un bout de sa moustache. mdr

Afin de permettre à tout le monde de conserver son anonymat, les personnes sont invitées à entrer dans l’Hôtel de Ville par une porte et à en ressortir par une autre, située de l’autre côté du bâtiment, sous sa nouvelle forme. Ainsi, pas de risque d’être reconnu ! Les Djinns étant séparés de leur sorcier pour la soirée, ceux-ci ne risquent pas de les trahir (du moins, jusqu’aux retrouvailles autour du feu de joie…)

Qui sait, peut-être que derrière cette charmante femme au sourire félin qui adresse la parole à tout le monde se dissimule un proche conseiller du roi ou un vampire ?

Si, en principe, le Polynectar est inefficace sur les créatures magiques ou les hybrides, une version modifiée de la potion -et mise en circulation uniquement durant la nuit de Walpurgis- leur est fournie. Ils doivent justifier de leur nature non-humaine et boiront alors leur potion sous une surveillance accrue, afin d'être certain qu'aucune goutte ne puisse être ensuite récupérée et mise ensuite sur le marché noir. Cette mixture améliorée ne fonctionne toutefois pas sur les Djinns.

Les actions et imprévus

La nuit de Walpurgis est synonyme de liberté. Plaisanteries et blagues (inoffensives) sont de sortie, favorisées par l'anonymat ; cela peut mener parfois à quelques imprévus ! Il vous est ainsi possible de tirer une carte "Nuit de Walpurgis" pour obtenir une action à réaliser dans votre post ou un évènement imprévisible qui vous tombe dessus. Notez qu'il n'est pas obligatoire de tirer une carte pour jouer !

Offrir son visage

Pour cette intrigue, chacun a donc l’occasion de revêtir l’apparence d’un autre membre. Cependant, afin d’éviter toute surprise, nous vous invitons à répondre à ce formulaire et à le poster à la suite de ce sujet pour vous proposer et mettre à disposition temporaire le physique de votre personnage. Vous acceptez ainsi que sa physionomie soit utilisée par un autre joueur durant ce topic. Il est évidemment possible que certaines apparences soient prises plusieurs fois, voyant apparaître des jumeaux/jumelles ou triplés d'une même personne. Pour rajouter davantage de diversité, pensez toutefois à varier les visages volés.

Tout personnage n’étant pas inscrit dans la liste ne peut a priori pas voir son apparence être imitée par quelqu’un d’autre, à moins que les joueurs ne se soient accordés entre eux par MP.

De plus, si vous souhaitez piocher parmi l’un des personnages de la liste, merci de MP auparavant son propriétaire pour être certain qu’il n’y ait aucun malentendu, et pas déjà plein d'autres membres sur le coup !

Si vous voulez retirer votre personnage de la liste, merci de contacter une membre du staff afin qu’il soit supprimé Love

Code:
<b>Personnage(s)</b> : le ou les personnages dont vous permettez que l'apparence soit empruntée via Polynectar
<b>Précisions</b> : toutes choses bonnes à savoir avant d’emprunter l’apparence de votre personnage

Liste des physiques pouvant être empruntés :






Les règles:



Durant le RP :

- Il n'est pas obligatoire de tirer un dé. Il est tout à fait possible de participer à cette intrigue sans en lancer.

- La présence des Djinns est cette fois-ci obligatoire. Un cortège à part entière leur est réservé durant la nuit de Walpurgis.

- La baguette magique, les objets et l'Amulette peuvent être utilisés durant ce rassemblement. Il est en outre, vivement conseillé d'emporter les vêtements adéquats pour votre nouveau physique de sorte à pouvoir vous changer avant de rejoindre les rues.

- Il n'est pas possible de faire cesser prématurément les effets de la potion. Toutes les fioles ont été préparées minutieusement pour durer le temps de la fête.

- Le cortège ne peut être quitté en cours de procession, le chemin étant délimité.

Hors RP :

- Comme toujours, les réponses courtes sont à privilégier pour conserver une bonne progression. Nous vous recommandons de rajouter un petit résumé en cas de rp plus long.

- Cette fois-ci, les double-posts sont autorisés, uniquement si l'un est pour le djinn et l'autre pour votre personnage, mais afin de laisser participer les autres joueurs, merci de bien vouloir attendre quelques réponses avant de faire à nouveau intervenir votre personnage/djinn.

- Comme pour tout rp de groupe, nous vous encourageons à suivre l'avancement du topic, en lisant les réponses précédentes ou au moins les résumés.

- Pour favoriser une meilleure visibilité, pensez à mettre en évidence le nom des personnages mentionnés en utilisant la mise en gras : Robert, Robert, l'option de soulignage : Robert ou encore les balises des Saisons.

- En cas d'incertitude, d'incompréhension, nous vous invitons à poser vos questions [url=LIEN]ici[/url]

- Pour le bon déroulement du jeu, il est nécessaire de rajouter, au début de vos messages, les codes mis à disposition.

Les codes:



Les deux cortèges étant réunis dans un seul et même sujet, il vous faudra préciser les moments où votre djinn est joué et celui où votre personnage sous son nouveau physique est joué.

Merci de bien vouloir utiliser le bon code au début de chacun de vos rps, permettant ainsi aux joueurs de distinguer qui est incarné.

Lorsque votre djinn est à l'oeuvre :


Patronyme de votre djinn :
ici
A quoi ressemble votre djinn :
une brève description de son physique habituel

Code:
[center][img]http://i.imgur.com/0R5AZdk.png[/img]
<b>Patronyme de votre djinn :</b>
ici
<b>A quoi ressemble votre djinn :</b>
une brève description de son physique habituel[/center]

Une fois que avez pris votre nouvelle apparence :


Polynectar utilisé pour prendre l'apparence de :
ici le nom du physique emprunté

Code:
[center][img]http://i.imgur.com/s1Z6zXU.png[/img]
<b>Polynectar utilisé pour prendre l'apparence de :</b>
ici le nom du physique emprunté[/center]

Vous êtes évidemment libres, en plus du code, d'illustrer vos rps avec des images ou gifs de votre nouvelle apparence Hihi
Djinn Jinxed



trouver un truc mignon à insérer ici



Dernière édition par A. Garrus Delfino le Sam 1 Avr - 13:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Sam 1 Avr - 3:07


Les Questions
La Nuit de Walpurigis


Parce que vos questionnements sont parfois partagés, que certaines zones d'ombre peuvent persister malgré les explications ou intervenir en cours de jeu, ce sujet vous permet de poser toutes vos questions relatives à l'intrigue actuelle. Un membre du staff se chargera d'apporter les éclaircissements nécessaires.  Chou

Merci de privilégier cette section consultable par tous et de réserver les mps au staff en cas d'informations vraiment confidentielles, car les réponses données peuvent souvent servir à tous les joueurs  Love
Djinn Jinxed


Dernière édition par Admin le Sam 1 Avr - 3:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Sam 1 Avr - 3:23

- Ecrire un message ou un mot à la baguette, à choix soit dans les airs, sur les pavés, un mur ou une vitrine
- Lancer un sortilège de farce sur un autre joueur + tir de dé pour sa réussite
Crache-limace ? + autres trucs drôles et moins drôles

Rouge - rate
Orange - tombe sur la prochaine personne à poster
Vert - la farce réussit

- Lancer un sortilège de séduction sur un autre joueur + tir de dé pour sa réussite

Rouge - rate
Orange - tombe sur la prochaine personne à poster
Vert - le personnage tombe momentanément sous votre charme

Yeah c'est le début mdr
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Jeu 6 Avr - 17:04

dans les sortilèges plus ou moins gentillets, j'ai regardé la liste de sorts de HP et j'ai noté :
-Le sortilège de tarentagrella
-Le rictusempra pour chatouiller les gens
-Le dentesaugmento
-Le furunculus  
Peut-être que pour certains, ça ne serait pas celui qui jette la carte qui le lance mais qui le reçoit, style un sortilège perdu jeté par une personne dans la foule ?



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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Jeu 6 Avr - 23:28

Oui des sortilèges reçus c'est top mdr

Pour les stands sur le parcours, il en faut de toute manière un avec de l'alcool mais ce serait bien d'inventer des noms spécifiquement pour des boissons en lien avec du feu et des créatures un peu monstrueuses.

Pourquoi pas une carte en lien avec des Vélanes ou un homme ayant du sang de Vélane vers lequel le corps se retrouverait attiré ?


She was like open doors and closed windows

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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 7 Avr - 15:41


La Nuit de Walpurgis
Intrigue de la nuit des sorcières


21 heures tapantes, la place de l’Hôtel de Ville de Mulhouse était en effervescence. Une foule éclectique s’y était rassemblée, mêlant sorciers et sorcières, vampires et gobelins, nains et vélanes, et même quelques formes spectrales qui scintillaient dans l’obscurité comme des nuages de fumée argentée.

Pour accéder à cette place, il fallait entrer dans l’Hôtel de Ville en passant par une porte dérobée ; vous étiez alors accueilli par une sorcière aux dents éblouissantes, qui vous proposait de la suivre jusqu’à une antichambre sombre et silencieuse. Là, elle vous remettait une fiole de polynectar et vous abandonnait quelques minutes, vous laissant le temps de glisser dans la potion un « morceau » d’une autre personne, de la boire et d'enfiler des vêtements adéquats. Une fois votre nouvelle apparence consolidée, la sorcière revenait et vous montrait le chemin qui menait à la place.

Un brouhaha enveloppait celle-ci. Des enfants trottinaient en poussant des glapissements de joie ; si certains avaient l’air parfaitement humain, d’autres étaient dotés de longues oreilles pointues ou des dents curieusement acérées. Postées ça et là, de charmantes créatures attifées de robes échancrées, dans les veines desquelles devait couler du sang de vélane, gratifiaient chacun de grands sourires voluptueux, battant langoureusement des cils devant leurs yeux brillants. Les cris et les rires s’entrechoquaient dans les airs, accompagnés de murmures, de gazouillis et de curieux borborygmes.

Un long chemin flanqué de torches flamboyantes partait de la place, s’enfonçant dans les artères de la ville. Il faudrait le suivre pour rejoindre la place du Feudeymon, où un grand feu de joie pourrait être allumé !

Mais avant, la route allait être longue et jalonnée d’activités et d’imprévus ! Commencez à marcher,  faîtes attention où vous posez les pieds, et laissez-vous emporter par la nuit de Walpurgis !

La soirée risquait d’être mémorable…

***


De l’autre côté de la ville, devant la Tour du Diable, les Djinns des invités s’impatientaient, formant un festival de cornes, de gargouilles grimaçantes, de créatures dotées de pelages sur lesquels dansaient les reflets roux des flammes et de formes qui n’avaient rien d’humaines ni d’animales.
« Quel ennui… une soirée dans leur monde stupide… » soupiraient certains, alors que d’autres lorgnaient les devantures des boutiques, rêvant visiblement de les fracasser. « Après tout, ce crétin qui m’a invoqué ne m’a jamais ordonné de ne rien casser ! » susurraient ceux-ci, une lueur mauvaise au fond des yeux (lorsqu’ils en étaient pourvus). « Ça leur fera les pieds, à ces abrutis congénitaux ! » Ils vibraient d'une énergie sourde, une impatience mêlée d'une soif de vengeance.

Après tout, n'avaient-ils pas une bonne partie de la nuit devant eux, pour faire un maximum de dégâts dans ce monde haï ?

Et la cohorte de créatures s’engagea sur leur propre chemin, lui aussi illuminé par de grands torches, prête à rejoindre leurs maîtres sur la place du Feudeymon.

Sans avoir nécessairement promis d’être sages et respectueux...
 

Précisions hors-jeu a écrit:
Aucune inscription n'est nécessaire pour participer à cette intrigue.

Afin d'y jouer dans les meilleures conditions merci de vous référer aux explications

Le dé "Nuit de Walpurgis" est comme évoqué facultatif, et ne peut être tiré que pour votre personnage et non pour le djinn. Attendez toutefois d'être transformé et de rejoindre la foule avant de vous en servir.

Un PNJ interviendra pour signaler lorsque les deux cortèges parviendront à la place de rassemblement du Feudeymon afin de poursuivre les festivités. En attendant que les sorciers et les djinns se retrouvent, n'hésitez pas à jouer votre arrivée, votre transformation, à incarner votre djinn de son côté, à profiter des différentes activités et surtout à vous amuser sous votre nouvelle identité Hihi


Les points de départ :


Carte de Mulhouse

L'hôtel de ville (Rothüss) à l'architecture de style Renaissance rhénane resplendit de rouge et d'or, et a été décoré de peintures en trompe-l'œil représentant, entre autres, des figures allégoriques de la Justice ou du Courage. Le bâtiment comprend quatre niveaux et différentes portes visibles ou cachées permettant aux participants de la nuit de Walpurgis d'accéder aux salles de changement sans jamais véritablement se croiser.

Connue tout d'abord sous le nom de Tour Blanche, elle obtient sa dénomination de Tour du Diable (Teufelsturm) entre le XVe et XVIe siècles où la chasse aux sorcières était particulièrement présente en Alsace. Servant de prison, les femmes accusées de pratiquer la sorcellerie - souvent que de simples Moldues - y étaient enfermées, torturées, parfois exécutées sur place. Devenue un symbole depuis, emplacement de grande concentration d'énergie magique, la Tour du Diable sert de lieu privilégié pour l'invocation des djinns des jeunes sorciers de la ville.


Stands et animations :


Stands :
La Bicornette

Buvette magique servant, en plus des consommations classiques tel que le Whisky pur feu, des spécialités ensorcelées (les effets des boissons peuvent être inventés : double langue temporaire, oreilles qui fument, boule de poils recrachée comme un chat, lèvres qui enflent momentanément de manière exagérée, etc.)

- Puckwoodgin
- Bloody Red Cap
- Djinn Fizz
- Periculum Colada
- Hex on the witch

Nundu's

Comptoir proposant des collations et de la nourriture sucrée et salée à manger sur le pouce. Même les appétits d'ogres en seront satisfaits.

- Brochette de Boullu
- Burger de Boutefeu chinois
- Gaufre aux Chocogrenouilles fondues
- Boursoupapa (barbe à papa rose)
- Sundae parfum souris glacée

Wiz'art

Naz, le tatoueur-centaure au visage bardé d'un cache-oeil et au torse recouvert de tattoos divers et variés -ancres, roses, fées, "i love mom", vivets dorés...-, vous propose des tatouages éphémères pour égayer vos nouveaux physiques. Réalisés à la pointe d'une aiguille ensorcelée, vous ne sentirez rieeeen passer. Rien du tout. C'est lui qui vous le dit ! (Ou peut-être un très léger picotement, mais rien d'insurmontable !)

Trois encres peuvent être choisies : phosphorescente (pour briller dans la nuit), néon (pour clignoter dans la nuit) ou glitter (pour pailleter dans la nuit).

Plusieurs flashs et lettrages sont à disposition :
- Une pin-up centaure
- Un phénix (un peu déplumé)
- Chicot, l'elfe de maison préféré des enfants
- Un papillon de lumière qui bat des ailes
- La tête de Nicolas Flamel
- Une limace de feu
- Un basilic enveloppé de feuilles de basilic
- "Mon Amortentia, c'est toi"
- "Accio Amour"
- "Be my unicorn"
Le motif choisi peut rester au même endroit, s'animer ou se promener sur tout le corps du personnage.

Madame Tison

La lecture du futur par l'inégalable voyante Madame Tison ! Il n'y a aucun hasard si vous vous êtes arrêtés devant son stand... Laissez votre avenir vous être révélé par les signes du feu. La main gauche plongée dans un sac en tissu violine permet de retirer une poignée de poudre qui sera jetée sur un flambeau d'où s’élèveront formes et fumée : votre destin ! Reste à savoir s'il s'agit véritablement de votre destinée ou celle de votre nouvelle apparence, voire d'aucune des deux...

Samariciens

Cette tente de soins permet, grâce au travail d'une équipe de bénévoles en médecine magique, de prendre en charge les petits bobos et autres problématiques de la soirée. Polynectar imparfait par l'ajout d'un poil d'animal, sorciers ayant abusé de bièreaubeurre, décuvant sur des petits lits de campement ou sortilège raté, vous êtes entre de bonnes baguettes.

Animations :

- Un ballet de Pipaillons de nuit faisant des formes dans le ciel
- Des poulets cracheurs de feu
- Présence exclusive de plusieurs groupes/chanteurs sorciers : Crac Badaboum, Céline de Lyon, Les baguettes beurrées, Sylvie Va-t'en, To be witch
- Un duo de Vélanes dansant avec des Hula Hoop enflammés
- Show brûlant de Salamandres sur braises
- Feu de joie sur la place du Feudeymon une fois les deux cortèges réunis
Djinn Jinxed


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Dernière édition par B. Perle de Béziade le Dim 9 Avr - 4:02, édité 41 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 7 Avr - 16:02


Le Flood d'Intrigue
La nuit de Walpurgis


Ce flood général est réservé à la cinquième intrigue de Djinn Jinxed : La nuit de Walpurgis.  Han  Celui-ci vous permettra de discuter avec les (autres) participants, de commenter les événements ou de réagir à ce qu'il s'est passé dans le sujet.

Pour toute question ou incertitude, merci de privilégier cette section.
Djinn Jinxed


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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 7 Avr - 17:42

Stands :
La Bicornette
Buvette magique servant, en plus des consommations classiques tel que le Whisky pur feu, des spécialités ensorcelées

- Puckwoodgin
- Bloody Red Cap
- Djinn Fizz
- Periculum Colada
- Hex on the witch

Nundu's
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- Brochette de Boullu
- Burger de Boutefeu chinois
- Gaufre aux Chocogrenouilles fondues
- Boursoupapa (barbe à papa rose)
- Sundae parfum souris glacée


Animations :

- Un ballet de Pipaillons de nuit faisant des formes dans le ciel
- Des poulets cracheurs de feu
- Un duo de Vélanes faisant du Hula Hoop de feu
- Show enflammé de Salamandres sur braises


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Dernière édition par B. Perle de Béziade le Sam 8 Avr - 20:27, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Ven 7 Avr - 18:57

- Vous écrivez un message ou un mot à la baguette, à choix, soit dans les airs, sur les pavés, un mur ou une vitrine. Après tout, quel meilleur moment que cette nuit de liberté pour tout exprimer ?

- A peine le temps de remarquer quelques étincelles rouges au milieu de la foule que vous sentez déjà vos incisives se rallonger. Ces nouvelles dents de castor vous rappelleraient presque de bons souvenirs de l'intrigue de l'étang.

- Vous êtes victime d'un Rictusempra sorti de nulle part, des dizaines de mains invisibles se mettent à vous chatouiller. Allez-vous demander grâce ?

- Vous jetez un sortilège de séduction. Merci de tirer un dé "ni-oui ni-non" afin de déterminer le résultat :
Rouge - oups un(e) inconnu(e) s'interpose et se retrouve visé(e). A en croire son odeur lorsqu'il/elle se rapproche de vous avec les yeux en coeurs, vous venez probablement de draguer une créature pas très propre.
Orange - le sort tombe sur la prochaine personne à poster
Vert - le personnage désiré tombe momentanément sous votre charme


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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Sam 8 Avr - 14:11

pour la carte avec les flammes, du coup ça donnerait : « Les flammes des torches semblent vous indiquer un petit passage dérobé que vous n’aviez pas vu… il n'y a personne, mais quelque chose brille par terre. Félicitations, vous avez trouvé 10 écus ! »

-Un fantôme qui fait peur au personnage ? (dommage qu'on ne puisse pas faire des jump scare à l'écrit Sem)

-Un sortilège qui pousse à danser avec le prochain à poster ?

-Un(e) sorcier(e) déjà ivre qui colle le personnage, le prend pour la personne dont il a pris l'apparence et veut absolument lui voler un baiser ? Sem

+ les 2 farces qu'il y a sur Wikipédia :

-enrouler du papier toilette autour d'un arbre Mhm (pourquoi pas autour d'un perso ? Sem)

-jeter des oeufs ou de la farine ou du miel sur les façades des maisons (et pourquoi pas sur la tête de quelqu'un Sem)



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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Sam 8 Avr - 17:16

Ouiiiii mdr

- Entourer deux personnes ? dans du cellophane mdr
- Un jeune enfant gobelin vous confond avec sa mère/son père et reste accroché à votre jambe, se plaignant en Gobelbabil. Pas sûr de pouvoir retrouver ses parents avec tout ce monde...
- Vous vous retrouvez avec une licorne dessinée collée dans le dos, laissant une traînée arc-en-ciel derrière vous en vous déplaçant
- Une nuée de Lutins de Cornouailles vous attrape par les oreilles et vous dépose contre votre consentement au sommet d'un lampadaire/arbre. Il ne vous reste plus qu'à redescendre maintenant...
- Un niffleur vous dépouille de votre bourse/porte-monnaie ou d'un bijou. Allez-vous pouvoir la/le récupérer ?
- Un groupe de rats-fantômes sorti tout droit d'une bouche d’égouts vous court entre les jambes
- Un Gytrash/Cynospectre vous prend pour son nouveau maître/sa nouvelle maîtresse et ne vous lâche plus d'une semelle. Comment se débarrasse-t-on d'un chien mort ?
- Une bande d'amis nains déjà éméchés vous cherche des noises
- La faute aux hormones ou à vos attributs de sorciers, vous vous faites draguer lourdement par de jeunes nains pubères
- Récemment décédé et venu se changer les idées durant cette nuit, un esprit vous raconte sa vie et sa mort, pensant avoir trouvé une oreille attentive à ses problèmes. Dommage qu'il ne puisse pas se servir un verre d'alcool, il en aurait bien besoin.

Pour les attractions :

Des poulets cracheurs de feu
Un ballet de Pipaillons de nuit faisant des formes dans le ciel
Un duo de Vélanes faisant du Hula Hoop de feu


She was like open doors and closed windows

She only closed up the things that let you look in. only let you in with shutters drawn and lights dimmed  because eyes are the windows to the soul
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Sam 8 Avr - 20:17

Wiz'art
Naz, le tatoueur-centaure au visage bardé d'un cache-oeil et au torse recouvert de tattoos divers et variés -ancres, roses, fées, "i love mom", vivets dorés...-, vous propose des tatouages éphémères pour égayer vos nouveaux physiques. Réalisés à l'aide d'aiguilles ensorcelées, vous ne sentirez rieeeen passer. Rien du tout. C'est lui qui vous le dit ! (Ou peut-être un très léger picotement, mais rien d'insurmontable !)

Trois encres sont disponibles : phosphorescente (pour briller dans la nuit), néon (pour clignoter dans la nuit) ou glitter (pour pailleter dans la nuit).

Il vous propose plusieurs motifs et lettrages :
-Une pin-up centaure
-Un phénix (un peu déplumé)
-Chicot, l'elfe de maison préféré des enfants
-Un papillon de lumière qui bat des ailes
-La tête de Nicolas Flamel
-Une limace de feu
-Un basilic enveloppé de feuilles de basilic
-"Mon Amortentia, c'est toi"
-"Accio Amour"
-"Be my unicorn"

Le motif choisi peut rester au même endroit ou se promener sur tout le corps du personnage.



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B. Perle de Béziade
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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Dim 9 Avr - 3:55

























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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Dim 9 Avr - 16:04



Installation de la nuit de Walpurgis
On passe sous un tunnel, ça va couper !


Bonjour à tous ! Nous vous informons qu'en fin d'après-midi, aux alentours de 18h, le forum va brièvement fermer ses portes afin d'installer la prochaine intrigue, la nuit de Walpurgis, dont vous pouvez d'ors et déjà (re)lire les explications par ici.

Il devrait rouvrir rapidement, mais n'oubliez pas de sauvegardez vos RPs si vous voulez continuez d'écrire pendant ce temps !

On se retrouve ce soir  Jean

Votre Staff qui vous aime :cool:
Djinn Jinxed



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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   Dim 9 Avr - 19:07



Intrigue : la nuit de Walpurgis
Jusqu'à l'insomnie



Ils m'entraînent au bout de la nuit,
les démons de minuiiiiiit
:diego:

Les vacances de printemps ont officiellement débuté sur Djinn Jinxed Han et avec elles le lancement de l'intrigue : La nuit de Walpurgis  Han Imprévus et amusement garantis Hihi  

Afin de permettre à chacun de bénéficier au maximum de cette période hors château, il vous sera possible d'écrire, en plus de vos rps habituels en duo ou à plusieurs, des One Shots dans la partie Province sur la vie personnelle, en famille ou en vacances de votre personnage. Ces écrits à marquer de la mention [OS] pourront être signalés comme un rp habituel et vous rapporteront 20 points Yes

Profitez de votre temps loin de Beauxbâtons pour exploiter et explorer pleinement la France sorcière Yes

Votre Staff qui vous aime :cool:
Djinn Jinxed


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MessageSujet: Re: Intrigue d'avril   

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Intrigue d'avril

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